在C/C++中,变量、函数和后面要学到的类都是大量存在的,这些变量、函数和类的名称将都存在于全局作用域中,可能会导致很多冲突。使用命名空间的目的是对标识符的名称...
指针是 C 语言公认的难点,要不然也不会有那么多 C 语言的书籍专门将“指针”放在标题中进行强调了:
注意:head本身指向链表第一个元素,在代码中head未被改变,运行后,head不一定指向第一个元素 而dummy是虚拟头结点,在第一次循环中dummy.ne...
make_shared 是 C++11 标准库中引入的一个模板函数,它属于 <memory> 头文件中定义的智能指针工具集。make_shared 的主要目的是...
既然这个数经过变换后一定会形成一个环,所以我们只要利用快慢双指针进入环,直到快慢指针相遇,然后判断相遇的值是不是1就行了
不要将this指针作为shared_ptr返回回来,因为this指针本质上是一个裸指针,因此,可能会导致重复析构,如下例子:
多态是面向对象编程中的一个核心概念,它指的是允许不同类的对象对同一消息作出响应,即同一操作作用于不同的对象,可以有不同的行为。多态问题的引入,可以从以下几个方面...
在C++中,赋值兼容原则主要涉及指针和引用的赋值。基本规则是,派生类对象的指针或引用可以安全地赋值给基类类型的指针或引用,但反之则不然。这是因为基类指针或引用只...
解引用运算符*通常用于指针类型,以访问指针指向的值。在类中重载它通常意味着你的类封装了某种指针或类似指针的行为。
C++ 中的成员指针(Member Pointers)允许你访问类(或结构体)中的成员变量或成员函数。成员指针分为两类:指向成员变量的指针(也称为数据成员指针)...
但是,在C语言中,我们通常使用指针(pointer)来达到类似的效果。指针是一个变量,其值为另一个变量的地址。通过解引用指针(即使用*操作符),我们可以访问该地...
在C和C++中,NULL 和 nullptr 都用于表示指针不指向任何有效的内存地址(空指针)。然而,它们在定义和使用上存在一些区别。
使用带head头的单向链表实现 –水浒英雄排行榜管理完成对英雄人物的增删改查操作, 注: 删除和修改
双指针,是解题的一种工具方法,但是运用作用很多,且不同,不是说,双指针在每种题类型作用都一样,所以能灵活使用算法的前提,就是你的题量够多,好了,接下来,我们来看...
list中的接口比较多,此处类似,只需要掌握如何正确的使用,然后再去深入研究背后的原理,已达到可扩展的能力。以下为list中一些常见的重要接口。
ok,首先在学习之前,为了方便大家后面的学习,我们这里需要补充一个知识点,我这里所谓的指针,不是之前学习的带有*的那个指针,我们这里的数组的下标,类似充当指针作...
1.capacity的代码在vs和g++下分别运行会发现,vs下capacity是按1.5倍增长的,g++是按2倍增长的。这个问题经常会考察,不要固化的认为,...
? 指针很容易出现空指针和野指针的问题,引?很少出现,引?使?起来相对更安全?些。
归并排序(Merge sort)是建立在归并操作上的一种有效的排序算法。该算法是采用分治法(Divide and Conquer)的一个非常典型的应用。